קולנוע קרטון: ביום שישי האחרון סקירת משחקי לוח

Кайсы Кино Көрүү Үчүн?
 

סקירת משחקי לוח שישי האחרון



ברוך הבא לקולנוע קרטון, תכונה חודשית הבודקת את הצומת בין סרטים למשחקי שולחן. טור זה בחסות דרקון לייר קומיקס ופנטזיה באוסטין, טקסס.

אתה מכיר את הסצינה: מחנה קיץ מבודד בפינה לא מוגדרת בארצות הברית. אתה מכיר את צוות השחקנים: קבוצת מדריכים צעירים במחנה, כולם התכנסו לקיץ של רפיון, גמילה מסקנה וקיום יחסי מין. ואתה מכיר את המאניה החזקה במצ'טה שצופה בהם מרחוק: הוא הולך להרוג את כולם.



ברוך הבא ל ביום שישי האחרון , משחק לוח שתוכנן על ידי אנטוניו פרארה ו סבסטיאנו פיוריו ופורסם על ידי Ares Games. זהו משחק ניכוי תנועות נסתר, בו שחקן אחד נע בסתר ועובד נגד שאר השחקנים, שנעים לעיני כל השולחן. ולמרות שזה מושג מוכר, יש כאן טוויסט ייחודי: השחקן שעובר בסתר רוצה להרוג את כל האחרים במפה.

мамиледе кадимкидей кабыл алынат

קי, קי, קי, מא, מא, מא ...

ביום שישי האחרון אינו א יום שישי ה -13 משחק, כשלעצמו. זה לא עיבוד מורשה או מוצר רשמי המצורף לאחת מזכיינות האימה המפורסמות בכל הזמנים. אבל יחד עם זאת, זה לְגַמרֵי ל יום שישי ה -13 משחק, בהשאלת התמונות, הקונספט והרעיונות של הסדרה ההיא ורצה איתם. חלקם עשויים לגלגל עיניים ולקרוא לזה קריעה, ניסיון לממש כסף מוכר. כן, זה ... ומבחינה נושאית, זה מושלם.

סרטי האימה הקיצוצים של שנות ה -80, בהם רוצחים רעולי פנים רעועים עוקבים אחר עשרים ומשהו אטרקטיביים המגלמים בני נוער, נבנו על בסיס גניבה. אם סרט אחד עשה משהו שעבד או פגע בקהל, הפקה אחרת לגמרי הייתה לוקחת את האלמנטים האלה ורצה איתם. אתה אומר קריעה, הם היו אומרים לווה. בימים אלה, קולנוענים אוהבים לפרוץ 'הומאז '' או 'מחווה' כי זה נשמע מהודר יותר. כדי להעריך את הנוף של סרטי הקולנוע, עליכם ללמוד להעריך כיצד סרטים אלה קניבליזו זה את זה, כדי להעריך את יוצרי הסרטים הקטנים שישתלבו בעבודות ההעתקה והדבקה חסרות הבושה שלהם. ביום שישי האחרון השימוש בתמונות המוכרות מרגיש כמו הנהון חצוף לז'אנר בכללותו. האשימו את זה שהוא א יום שישי ה -13 לקרוע כי מדובר ברוצח נקמני שעוקב אחר יועצי מחנה, ודמיין את היוצרים מושכים בכתפיהם ואומרים, 'היי, אתה רואה מסכות הוקי? האם יש מישהו בשם ג'ייסון וורהיס? לגמרי מקורי! ” זה חלק מהקסם.

סקירת יום שישי האחרון

אז זה עוד יותר מתאים ביום שישי האחרון , כמשחק שולחני בפועל, לווה די ללא בושה ממשחקי קופסא אחרים. באופן ספציפי, היא שואלת את מכניקת הליבה שלה מכתבים מווייטצ'פל , קלאסיקה של משחקי לוח בונאפיד בו שחקנים לוקחים על עצמם את תפקיד השוטרים הצודדים את ג'ק המרטש דרך לונדון מהמאה ה -19. ביום שישי האחרון הופך בחוכמה את מכניקת המשחק ההוא - במקום צוות שחקנים שצוד אחר רוצח, הוא בנוי על מערכת בה הרוצח צוד צוות שחקנים. במצב קריעת סרטים חריפים אמיתיים משנות ה -80, השינויים הקטנים הללו בקושי מסווים את הגניבה הבוטה של ​​המעצבים, כמי ששיחק מכתבים מווייטצ'פל יסתכל אחד על ביום שישי האחרון הלוח ומבין מיד איך לשחק חלק גדול מהמשחק.

ועדיין, זהו אזור שקשה אפילו להרגיז עליו מרחוק ביום שישי האחרון הלוואה בוטה של ​​אלמנטים מוכרים. עיצוב משחקים עוסק באיטרציה: מעצב מסתכל על מה שקדם, לוקח מה שעובד, משפר את מה שלא, ומתפתח מכניקה למשהו חלק ושונה (אם לא תמיד שונה). מכתבים מווייטצ'פל עצמה בנויה על בסיס שנוצר על ידי סקוטלנד יארד , גרסה מושלמת של מערכת משחקים נאותה אחרת. זה ברוח משחקי קופסה ו קולנוע קוצץ יותר ביום שישי האחרון מכניס את הידיים לכיסים, שורק מנגינה קטנה, לוקח מהטובים ורץ הכי מהר שהוא יכול.

שישי החלק ה -13 2

כללי הציד

ביום שישי האחרון הלוח מתאר את מחנה אפאצ'י, מחנה קיץ מוזר במרכז השממה בו שום דבר לא יכול להשתבש . פרט למטורף המטורלל שחזר מהמתים ומתכנן לרצוח את כל מדריכי המחנה שהתאספו בלילה הגורלי הזה.

הלוח אמנם נראה מורכב במבט ראשון, אבל די פשוט לניווט אחרי הסבר קצר. שחקן אחד לוקח על עצמו את תפקיד הרוצח והם עוקבים אחר תנועתם על דף נייר מאחורי מסך גדול, הרחק מעיני מתנגדיו / קורבנותיו. כל האחרים מגלמים יועצי מחנות, שכפותיהם למעשה יושבות על הלוח ועוברות לעיני כל השולחן. שחקני יועץ המחנה יכולים לנוע על מעגלים קטנים היוצרים שבילים שונים סביב הלוח בעוד שחקן המטורף עובר ממרחב ממוספר למשנהו. ללמוד אילו מסלולים מהירים יותר עבור כל סוג של שחקן (ואילו נקודות חנק להשתמש או להימנע מהם) הוא המפתח. וכן, זה מכונאי התנועה המדויק שהוצג בשנת מכתבים מווייטצ'פל , כמעט ולא נגע לחלוטין.

ביום שישי האחרון מנגן בארבעה 'פרקים', שניתן להתמודד איתם גם כמפגשים בודדים. בפרק הראשון, שחקני יועץ המחנה צריכים למצוא את המפתחות לבקתות שלהם בזמן שהמטורף עוקב אחריהם, תוך שהוא מפטיר את מספרם בזה אחר זה. בפרק ב 'היועצים מפנים את השולחנות על המטורף ומנסים לצוד אותו ולהרוג אותו על אירועי הפרק הראשון. בפרק שלישי, המטורף שוב נמצא במצוד, והפעם מחפש את השחקן 'שנקבע מראש', מעין 'ילדה סופית' (או בחור!) שעליו להרוג כדי לנצח במשחק. ובפרק האחרון, השחקן שנקבע מראש חייב לסיים את הדברים אחת ולתמיד ולהרוג את המטורף שעשה להם כל כך הרבה צרות.

סקירת יום שישי האחרון

יש מכניקות חשובות אחרות שכדאי לדעת, כמו כיצד שחקן המטורף יכול להרוג יועץ על ידי מעבר על המרחב שלהם, הוצאת יריב מהלוח, אך גם לחשוף לשולחן את עמדתם המשוערת, לחמש את כולם במידע יקר על מקום הימצאם. שני הצדדים חמושים ביכולות מיוחדות שונות - חניכים יכולים לשתול עששיות בכדי לחשוף מטורף חשאי, להשאיר מלכודות דובים מוטלות על מנת להאט את התקדמותו ולהרכיב נעלי ריצה כדי לנוע מעט מהר יותר. המטורף יכול להשתמש בגרזן כדי לנפץ את בקתות היועץ, לשחק 'טוויסט עלילתי' כדי לקחת סיבוב נוסף, או להשתמש באסימון 'בלתי נראה' כדי להיעלם באורח מסתורי מהעין. יותר כמו מכתבים מווייטצ'פל (התרגלו לשמוע את זה הרבה), הידיעה מתי להשתמש ביכולות המיוחדות המוגבלות שלכם היא המפתח.

למרות זאת, ביום שישי האחרון אכן מציג קמט מסקרן אחד למכניקת הליבה המושאלת שלו: בהתאם לפרק, על המאניה לחשוף את עמדתו הנוכחית או את עמדתו מלפני כמה סיבובים כל שלוש מהלכים. התחושה של 'שטויות את המכנסיים' שלך להבין שהמטורף יכול להיות ממש לידך היא ייחודית ומשמינה כל החלטה בהלה בזיעת כף היד.

המשך לקרוא ביום שישי האחרון סקירת משחקי לוח >>

רשום פופולרי