כשנפגשים הריסון פורד הוא לא גולת הכותרת של היום שלך, זה יום לגילאים. על הסט של ניו אורלינס המשחק של אנדר האיש ששיחק את האן סולו, אינדיאנה ג'ונס וריק דקארד היה שם ולחצתי את ידו. באופן מדהים, עם זאת, הרגע הזה הושג כאשר הבנתי את הבמאי גאווין הוד גילה דרך לגרום לילדים לעוף באפס כוח משיכה.
ב אורסון סקוט קארד יצירת המופת המדעית המשחק של אנדר , ילד צעיר בשם אנדר עוזב את כדור הארץ ונכנס לבית הספר לקרב כדי להתאמן להתקפה בלתי נמנעת מגזע זר בשם הפורמיקים. הם מתאמנים בחלל כובד אפס הנקרא חדר הקרב, שם עשרות נערים ונערות טרום-עשרה רוכזים וצפים סביבם, מפוצצים זה את זה באקדחים. כאן אנדר לומד להיות מנהיג נהדר ושם הפעולה של המשחק של אנדר צירים.
מה שגיליתי ב -17 במאי 2012 - היום ה -59 לצילומי 70 יום - היה שהוד לא רק שלף את הרצפים האלה, אלא שלף אותם עם השחקנים האמיתיים והאפקטים המעשיים. היה צריך להמציא דרך חדשה לגמרי של שחקנים מריונטים להיראות כאילו הם נמצאים באפס כוח משיכה כדי לעשות זאת, אך עם ליטוש האפקטים הדיגיטליים הוד והצוות שלו הבינו את חלומותיהם של כל אחד המשחק של אנדר שם.
לאחר הקפיצה, קרא את ביקורנו המוגדר הכולל בלוג וידאו ו -30 דברים שלמדתי על הסט של המשחק של אנדר על מקורות ההפקה, חדר הקרב ועוד.
мыкты досу менен эмне кылуу керек
ראשית, הנה בלוג וידאו על כל החוויה בהשתתפות ג'רמי קירק מ מציג לראשונה . (הערה: הסרטון די מבולגן במשך 90 השניות הראשונות בערך אבל השמע בסדר.)
מקורות הפקה
1. המשחק של אנדר יכול להיות הסרט הגדול ביותר בהפקה בכל הזמנים - אחרי שנים של גיהנום פיתוח, זה בעצם לקח לחובבי הספר - כמו מפיקים אלכס קורץמן ו רוברטו אורסי - להתבגר ולקבל השפעה הוליוודית כדי סוף סוף לעשות את הסרט. הם לקחו סליל CG שנעשה ב- Digital Domain לקאן 2011 בתקווה לגייס תקציב באמצעות מכירות זרות (התקציב השמועות הוא 110 מיליון דולר). הם הצליחו, ובסופו של דבר העניקו להפקה את החופש הדרוש לה. 'היתרון הגדול [של לעשות את זה באופן עצמאי] הוא התשוקה האמיתית לספר שיש לכולם המפיקים', אמר הוד. (הוא בין המפיקים.) 'הם לוקחים סיכון עצום מכיוון שהם מאמינים בסיפור ובנושאים וברעיון.'
2. אם הסרט לא היה מופק באופן עצמאי, היו מקריבים קורבנות רבים - לפני שהחליט על הפקת הסרט בעצמם, הצוות הביא את הפרויקט לאולפנים גדולים רבים. רוב המנהלים רצו שינויים גדולים, כמו אנדר שהיה מבוגר יותר כדי ששחקן בנקאי יותר יוכל לשחק אותו. הוד אמר כי בכיר באולפן אחד שאל 'מדוע אנדר לא יכול לבעוט רק בתחת של החייזרים בסוף? זה מה שהסרטים האלה עושים? ' כשיצאו מהפגישה, המפיקה לינדה מקדונו אמרה מיד 'ובכן אנחנו לא הולכים לעשות את זה כאן, הם בכלל לא מקבלים את זה.'
3. גיל אמיתי לא היה אפשרי - בספר המקורי אנדר הוא בן 6 והסיפור משתרע על פני כ- 7 שנים. בזמן הליהוק, הוד וצוותו ראו ילדים בכל הגילאים והבינו ילדים בני שש פשוט לא יכולים למשוך את הדרמה העזה. הם החליטו על ליהוק בעיקר טרום נוער ובני נוער צעירים (כוכב אסא באטרפילד היה בן 14 כשההפקה החלה) מכיוון שהם הרגישו שחשוב לשמור על הדמויות כמה שנים ביישניות מגיל ההתבגרות כדי לשמור על חפות והתמות הבסיסיות של הסיפור.
4. הסיפור אוחד והתייעל - אף על פי שהספר די צפוף מבחינה סיפורית, הוחלט בשלב מוקדם הסרט הזה הוא סיפורו של אנדר. האחים פיטר ולנטיין, כל כך חשובים בספר, נראים רק דרכו. 'אורסון הקדים את זמנו להפליא כשכתב את הספר באמצע שנות ה -80', הסביר הוד. 'הוא בעצם כתב על מה שאנחנו עושים היום בבלוגים ובפייסבוק, ועכשיו זה די ידוע. אם יש משהו שהיה 'פחות מרגש' זה היה [הסיפור של פיטר ולנטיין לכתוב בבלוגים]. ' בנוסף כל הסיפור מתרחש כעת במשך שנה אחת.
менталитет менен кантип күрөшүү керек
5. גאווין הוד התחיל מאפס - למרות שכמה יוצרי סרטים (כמו וולפגנג פיטרסן) עשו זריקה לעברם המשחק של אנדר בעבר, החליט הוד שלא לבחון אף אחת מעבודותיהם הקודמות. חלק מהמפיקים עשו זאת, והם הודו כי דחפו לשמור על כמה דברים. הם לא היו אומרים מה.
6. אורסון סקוט קארד היה מאוד מעורב - הוד ומפיקיו נאלצו להעלות באופן אישי את מחבר הספר בכדי לקבל את הזכויות כאשר הם נשרו לאחים וורנר. הוא אימץ את השקפותיהם על הספר ולא רק שהסכים לתת להם לעשות את הסרט, הוא סיפק משוב, ביקר בסט הצילומים ואפילו עשה קמיע כקולו של הטייס שהעביר ילדים לבית הספר לקרב.
7. לשעועית ניתן יותר לעשות - הדמות של שעועית, בגילומה של אביר אראמיס , כל כך חשוב, כתב קארד יצירה נלווית המשחק של אנדר שקוראים לו הצל של אנדר , שמתרחש באותה שעה למרות עיניו. הסרט הזה הוא של אנדר, אם כי, כך לא נראה את האירועים האלה. מכיוון שהדמות כל כך חשובה בהמשך הסדרה, עם זאת, תפקידו חוזק מעט כדי למשוך תשומת לב לדמות.
8. אם סרט הוא הצלחה, הם ישמחו לעשות הצל של אנדר כתוכנית טלוויזיה . - כך לדברי המפיקה לינדה מקדונו.
9. דיברו בקצרה על לעשות שני סרטים בּוֹ זְמַנִית - הסיפור של בין כל כך טוב, המפיקים חשבו לצלם אותו לצידו המשחק של אנדר. הכסף פשוט לא היה שם.
эмне үчүн өз убагында болуу маанилүү
10. תלת מימד נחשב אך הוחלט נגד - למרות שמדובר בסרט תקציב גדול, כל דולר היה חשוב, כך שצילומים או הסבה לתלת ממד היו פשוט יקרים מדי. בנוסף, הוד הרגיש שהיעדר תלת מימד מגביר את הרגש האנושי. 'היו שתי דרכים לצלם את הסרט הזה,' אמר הוד. 'זה או מחזה גדול, עדשות רחבות או עדשות מפורטות ארוכות שבודקות מה לעזאזל הילד הזה עובר. סוג כזה של צילומים לא טוב בתלת ממד. היה משהו מאוד טהור וכנה בצילום בדו מימד. '
חדר הקרב
11. כולם יודעים שחדר הקרב הוא המיקום המצופה ביותר בסרט - בתוך עשר הדקות הראשונות לביקורנו, המפיקה לינדה מקדונו אמרה כי לפני שהצילומים החלו הם ידעו שאפס כוח המשיכה בחדר הקרב הוא הדבר שכל המעריצים סקרנים אליו. תשומת לב מיוחדת במיוחד הוקדשה לה.
12. חמש וארבע - בחדר הקרב יתקיימו כחמש סצינות ולקח כ -4 שבועות לצלם את כולם.
13. הכל היה בתקציב, למעט אפס הכבידה לא משנה מה העלות, המפיקים ידעו שצריך לעשות נכון את סצינות הקרב של אפס הכבידה. רכז פעלולים גארט וורן אמר שמעולם לא ניתנו לו שום מגבלות בפיתוח הטכנולוגיה לאפס הכבידה מכיוון שכולם ידעו שהסרט תלוי בו.
14. נבדקו כל האפשרויות השונות הוד והורן בחנו כל מיני דרכים שונות לתפוס את כוח הכבידה האפס כולל, אך לא רק, בעצם צילומים באפס כוח משיכה אמיתי. הם חקרו פתרונות ארציים יותר כמו גרפיקה ממוחשבת ולכידת תנועה, אך לבסוף החליטו על אפקטים פרקטיים נרחבים.
15. הופעה של החלום בווין בלאס וגאס היווה השראה מרכזית - וורן ראה שחקנית מובילה חיננית על החוטים וידעה מה שעליהם להשיג אפשרית.
16. המון המון עבודות תיל - כדי להשיג את המראה הנכון של אפס כוח משיכה, התנועה הייתה צריכה להיות חלקה וזורמת. (הדוגמה שהובאה הייתה לדמיין שכל גופך נורה עם נובוקאין.) הצוות השתמש בעבודות תיל נרחבות כדי להשיג זאת. המערכת הראשית הייתה מערכת XYZ Gantry בגודל של כ -80 x 50 מטר. מעוצב כמו 'H', השחקנים היו מחוברים כמו מצלמה שזזה מעל משחק כדורגל. 'ברגע שהתגברת על הגורם הלא נוח, זה פשוט נהנה מאוד,' אמר המועמד לאוסקר היילי שטיינפלד , שמגלם את פטרה.
кантип наркистти биротоло таштап кетүү керек
17. המתח גבוה - הקלעים היו מתוחים מאוד. פשוטו כמשמעו. כדי לוודא שהשחקנים לא נראים כאילו הם קופצים או צונחים כשקפצו לחדר הקרב אפס הכבידה, המתח על החוטים היה צריך להיות הדוק להפליא.
18. שתי אסדות הומצאו לסרט זה - בנוסף למערכת גאנטרי, שתי אסדות אחרות שימשו ללכידת אפס סצינות כוח הכבידה, שתיהן הומצאו במיוחד עבור סרט זה. ראשית הייתה זרוע סוכרייה על מקל, שהיא כמו איזון נגדי המציע טווח תנועה מלא. (תאר לעצמך משחק תליין, אבל אתה מחובר למותניים.) החידוש השני היה 'מנוף עם'. זה מתקן, בערך כמו זרוע הסוכרייה, אבל לשים דלי אוויר כך שההשפעות הן כאילו אתה צף באוויר.
19. סירק דו סוליי הובא לעזור - כל השחקנים התאמנו במשך חודש עם חברי סירק בודדים כדי שיוכלו לבצע את הופעות החוט בעצמם. חלק מהילדים אף התאמנו באומנויות לחימה בכדי לעזור בתנועה.
[הערת עורכת: למרות שנאמר לנו על המידע על גבי הסט, פנה אלינו מנהל יחסי הציבור של Cirque שאמר כי 'אולי הם היו טכנאים לשעבר או עובדים, אך Cirque du Soleil, כחברה, כלל לא היה מעורב בהפקת הסרטים הזו. . ”]
20. להריסון פורד יש רתמה משלו - השחקן האגדי, המגלם את קולוניאל גרף בסרט, נאלץ לבצע גם איזו אפס כוח משיכה. לשם כך הביא את הרתמה שלו בה השתמש בסרטים של אינדיאנה ג'ונס.
21. רוב חדר הקרב הוא מסך ירוק - אפילו עם תקציב גדול לסצנות האלה, הם לא יכלו לבנות חדר מלא. הם פשוט הכינו קטע קטן וימלאו את השאר במסך ירוק.
22. שלושה כוכבים לעשרות - בתוך חדר הקרב עשרות מכשולים צפים מאסיביים המכונים 'כוכבים', עבור הלוחמים להסתתר מאחוריהם. עם זאת, מכיוון שרק חלק קטן מהחדר נבנה, הם בנו רק שלושה 'כוכבים' אמיתיים. כל אחד מהם שקל 13,000 ק'ג.
23. פרצופים דיגיטליים, לכל מקרה - כל הילדים סרקו את פניהם למקרה שהיה עליהם להחליף אותם באופן דיגיטלי בחדר הקרב. אבל זה היה רק אמצעי זהירות כי הוד ניסה לתפוס את כל התנועה במצלמה.
24. צורה עיצובית ייחודית - חדר הקרב עצמו הוא כדור זכוכית עם נוף לחלל, הממוקם במרכז בית הספר הקרב. בית הספר מעוצב כמו ה- Discovery One בשנת 2001 שהתמזג עם דמעה. [ נראה כאן ]
25. חדר קרב אחד - בספר, קארד אומר שיש מספר חדרי קרב בבית הספר, אך הוד ואחרים הרגישו שזה לא מציאותי. הם החליטו להפוך את זה רק לאחד, אך להפוך אותו לחשוב במיוחד. 'באיזה בית ספר תיכון יש יותר ממגרש כדורגל אחד?' הוא שאל.
26. הרבה תנועות מצלמה - לאורך הסרט, הוד רצה שהמצלמה נוקשה מאוד וכמעט מיליטריסטית. עם זאת, ברגע שזה בחדר הקרב, זה בכל מקום. צף ועף, ממש כמו הילדים. 'הרעיון היה קומפוזיציה פורמלית וממושמעת עד שהילדים קופצים לחדר הקרב,' אמר הוד. 'עכשיו אתה עף והמצלמה זזה. 'חופש סוף סוף.' ואז אתה נאלץ לחזור למעונות עם שורות המיטות. '
27. המשחק של אנדר חייב הרבה ל גִלגוּל ו גן העדן אבוד - רכז הפעלולים גארט וורן וחידושי התיל שלו היו חיוניים ל המשחק של אנדר . עם זאת, אם לא בעשור הקרוב הוא בילה לעבוד עם חוטים גִלגוּל , או העובדה שפרויקט שעבד עליו, אלכס פרויאס גן העדן אבוד, בוטל, הוא מעולם לא היה עובד על הפרויקט.
таш муздак Стив Остин бети
הַסרָטָה
28. היה צו לדברים - אחוז גדול מהסרט צולם ברצף מכיוון שיש באמת שלושה מקומות בלבד. הוד אמר שאם אתה יכול לעשות את זה ככה, למה שלא?
29. סצינה אחת - גאווין הוד יורה בערך אחד לקחת בכל קו דיאלוג. כשהיינו שם, ראינו שתי סצינות שצולמו סביב הגעתו של אנדר לבית הספר הקרב. הראשון היה אנדר וסמל דאפ (שיחקו על ידי נונסו אנוזי ) יורד במדרגות. 'לא ציפיתי למצוא אותך כאן, סמל,' אומר אנדר. 'מישהו צריך לשמור עליך לבדוק, אדוני,' אמר דאפ. הבולט ביותר הוא המבטא האמריקני של אסא שהוא קר מאוד ומחושב. בנוסף, אפילו צילום פשוט כזה יש טונות של תנועה ברקע מתוספות. זה סרט מסיבי.
30. הריסון פורד הוא מקצוען - הסצנה הבאה שראינו שצולמה לקחה כשבע צילומים ביחד. זה דמותו של פורד המסביר לאנדר את הכוכב הפורמי של ארוס. 'זה לא מאוד מכניס אורחים, נכון?' הוא מסמר את הקו בהתחלה הראשונה אבל הוד רוצה את זה שוב. הוא חסר אנרגיה. הצילום השני היה מעט טוב יותר. בשלישית השלישית הוד ממשיך להתגלגל והוא עושה את הקו שלוש פעמים באותו טייק. תנועת המצלמה היא דחיפה פנימה כאשר אנדר מביט דרך חלון אל כדור הארץ. כאשר הוד מגבה את המצלמה בכדי לבצע מאסטר טייק, פורד מבריג את הקו. הוד מתחיל לתקן אותו כשפורד מצליף בחזרה 'כן כן כן, אמרתי את זה רק 300 פעמים!' הוא מלחין את עצמו ומסמר את הקו בצורה מושלמת פעמיים נוספות. סיימנו.
המשחק של אנדר מגיע לבתי הקולנוע ב -1 בנובמבר.