рей мистио vs чоң шоу
(ברוך הבא ל אני-זמן אני-איפה טור קבוע המוקדש לסיוע לחסרי הידיעה להבין ולהעריך את עולם האנימה.)
מזה כמה חודשים שיתפתי אתכם כמה אנימה אחרונה וכמה מבוגרים ששניהם מציגים את מצב האנימה כיום ועוזרים לאלו מכם שלא מכירים את המדיום להכיר כמה ז'אנרים וטרופים. אבל מכיוון שהאלווין לעולם לא נגמר בביתי, ומכיוון שהאינטרנט מרגיש כמו סרט אימה אינסופי, הגיע הזמן לבקר מחדש באנימה קלאסית אחת שלא זכתה לתשומת הלב הראויה לסטייטסייד. הרבה אנשים יודעים על ביבופ קאובוי ו אוונגליון בראשית הניאון אבל כמעט לא כל כך הרבה אנשים מכירים את סיפורו של ניסויים סדרתיים שכבו. לפני שחלקכם מחדדים את הקלפונים שלכם, אני לא אומר שמדובר באנימה לא ידועה לחלוטין, רק שהיא לא הייתה כה משפיעה ולא דיברה עליה.
האם אתה אוהב סיפורי מחשבה על אימה פסיכולוגית שיגיעו קרוב מדי לבית בעידן האינטרנט הזה? מה עם אנימה מדעית עם סיפור סיפורים לא לינארי ואחד התיאורים האפלים ביותר של האינטרנט והמדיה החברתית? ובכן, אתה תאהב ניסויים סדרתיים שכבו. המופע נפתח עם נערה מתבגרת שמתאבדת בקפיצה מגג. ואז אנו פוגשים את גיבורנו, רך הדיבור ליין איוואקורה בן ה -14, שחייו מתהפכים כשהיא מקבלת דואר אלקטרוני מהילדה שהתאבדה מוקדם יותר בפרק, בטענה שהיא עלתה לצורה חדשה בתוך ה- 'Wired' - גרסת התוכנית לאינטרנט.
לאחר מכן התוכנית עוסקת בליין שנכנס ל- Wired, וחווה כמה מהפינות החשוכות ביותר באינטרנט 1998 שנראות באופן מפתיע כמו האינטרנט של ימינו. יחד עם זאת, יש לה הבנות מחרידות לגבי זהותה והמציאות עצמה. זו תעלומה אוונגרדית, סייבר-פאנק, המפתחת את הדעת לגבי זהות ומה המשמעות של היכולת להמציא את עצמך מחדש במקום שאינו מוחשי מבחינה טכנית.
מה עושה את זה נהדר
חֵלֶק רוח במעטפת ונפרד טווין פיקס , סדרה בת 13 פרקים זו משלבת דרמה של בני נוער ומשק בית על ידי כך שהיא מראה לנו את מאבקיו של ליין להשתייך עם חבריה לכיתה בגיל העשרה, עם רעיונות פילוסופיים גדולים על קיום וזהות, וכל זאת באמצעות סיפור סיפורי צפוף מאוד שיכול להיות קשה לעקוב אחר בנקודות מסוימות, אך מציע ענק תגמולים למי שנשאר עם זה. אכן, מפיק יאסויוקי אודה אמר בראיון שהוא קיווה שהקהל האמריקני לא יבין את הסדרה כמו שהקהל היפני יבין, אלא יעשה פרשנויות משלהם למופע כדי שיחליפו רעיונות.
יש סיבה שאנשים שוקלים ניסויים סדרתיים שכבו להיות אימה פסיכולוגית. אחרי הכל, כותב הסדרה, צ'יאקי ג'יי קונאקה היה בעיקר סופר סרטי אימה, והצהיר שהוא הושפע מאוד מ מגרש השדים , בית גהינום ו בית הצללים האפלים. מבחינה חזותית, ההצגה הולכת בעקבותיה, תוך שימוש בטכנולוגיה ובאינטרנט כיצורים מרושעים האורבים לפינה. בכל פעם שליין נכנס ל- Wired (היא ממש נכנסת לאינטרנט, פיזית, זה דבר), היא רואה באנשים גופים לא שלמים, או סתם חלקי גוף המוקפים סטטיים בצורת גוף, כדי להראות כיצד אנו מציגים את הגרסה של עצמנו באופן מקוון היא רק גרסה חלקית של עצמנו. כמו כן, קווי טלפון תמיד נמצאים ברקע של כל סצנה, מזמזמים בעוצמה ומטילים צללים גדולים על האדמה הלבנה לחלוטין. בכל בוקר כשליין הולכת לבית הספר, היא כמעט מתעוורת מהעולם הבוהק שנמצא מחוץ לנוחות ובטיחות החדר שלה.
מה זה מביא לשיחה
ההיבט המרתק ביותר של סדרת ניסויים נוספת זה עד כמה זה רלוונטי ומתוזמן. למרות היציאה בשנת 1998, גם הרעיונות ואפילו חלק מהטכנולוגיה נראים דומים יותר לעולמנו מאשר לפני 20 שנה. כאשר ליין מתחילה להתעניין במחשבים, חדר השינה שלה הופך במהרה למבצר שולחני מלא בצינורות שחורים, מחיצות וחוטים בכל מקום, כאשר מאווררי קירור ומתקני קירור נוזליים ממלאים כל סנטימטר בחדר השינה שלה. למרות שמחשבים אינם מכסים חדרים שלמים כיום, השימוש במערכות קירור נפוץ עם מגוון משתמשי המחשב כיום.
יותר מאשר חזותיים, רעיונות הזהות והאנונימיות רלוונטיים יותר ממה שאי פעם היו. זו הצגה שיצאה הרבה לפני שהמונח NEET החל למשוך את תשומת הלב התקשורתית והממשלתית ביפן, ועולם ה- Wired הוא אחד שבו הזהות וההוויה נזילים כמו הנתונים על המחשבים. ליין מתחיל את ההופעה כילדה מופנמת עד כאב ללא חברים ומשפחה אפטית באופן מוזר. חבריה לכיתה לועגים לכמה שהיא משעממת ולא ניתן להאמין שהיא הילדה שראו במועדון לילה אחד כי ליין האמיתי לא יכול לעשות שום דבר מהנה. אבל כשהיא מחוברת ל- Wired, ליין הופכת לאדם אחר לגמרי, מלא חיים ובטוח, מודבק לטלפון חכם ואפילו מסוגל לטפח קהל מעריצים - אבל גם בריון אלים. המחצית השנייה של התוכנית עוסקת בכך שליין נאבקת להבין היכן מסתיימת האישיות המקוונת שלה והאינטרנט שלה מתחיל, בידיעה מי היא האני האמיתי שלה.
ניסויים סדרתיים שכבו אפילו עוסק בנושאים המוכרים מאוד לצופים, של בריונות מקוונת, משחקים מקוונים ואלימות. לא רק שההצגה נכנסת לעומק תיאוריות קונספירציה, אפילו מעורבות בשמות ורעיונות אמיתיים כמו תהודה של שומאן, אלא ברעיון האלימות במשחקי הווידאו ובאינטרנט, לפני שהדיונים האלה באמת התחילו. פרק אחד עוסק בתלמידים רבים המתאבדים, כשהקשר היחיד הוא התמכרותם למשחק פעולה מקוון, והסדרה בוחנת כמה קל לתפעל אנשים שאפשר להציע להם בקלות לעשות מעשי אלימות, או להפחיד אותם למוות (במקרה זה דרך חברת האקרים סודית).
מדוע אוהדים שאינם אנימה צריכים לבדוק זאת
אם אתה רוצה להתחיל לצלול לכמה מהתכניות היותר בוגרות ומוחיות שיש לאנימה להציע, אבל עדיין לא מוכנים עדיין להרס הרגשי שיש אוונגליון בראשית הניאון , לאחר מכן ניסויים סדרתיים שכבו בשבילך. יש לה מספיק שאלות קיומיות כדי לגרום לך להטיל ספק במציאות שלך בזהות שלך, ועלילה שמרוויחה מצפיות מרובות כדי להעריך באופן מלא ועדיין להיות מובנת מספיק כדי ליהנות ממנה. יותר מהכל, אַחֵר מציע מבט אפל ומסקרן על העידן הנוכחי האובססיבי שלנו באינטרנט, שמרגיש די נכון למרות היוצר לפני 20 שנה.
צפו בזה אם תרצו: Neon Genesis Evangelion, Westworld, The Matrix, Ghost In the Shell
***
ניסויים סדרתיים שכבו זורם הלאה ערוץ היוטיוב של Funimation .